Obergrenzen (caps)
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Mit Update 37 aktualisiert!
Ihr wollte die einzelnen Werte Eures Charakters optimieren?

Beispiel für Charakter-Werte (veraltet - Level 105)
Manche Werte lassen sich nicht endlos steigern. Es gibt Obergrenzen, die Ihr beachten solltet, um nicht zum Beispiel Essenzen für Werte zu investieren, wo Ihr sowieso bereits beim Anschlag seid.
Hier als Orientierungshilfe eine Übersicht der Obergrenzen für Level 140:
Wert | max. Wert (cap) | max. Wert | max. Wert bei T2 *) | max. Wert bei T3-5 *) |
Kritischer Treffer - kritischer Treffer - verherrender Treffer - kritische und verheerende Trefferhöhe | 25 % 10 % 75 % | 68.000 135.000 240.000 | ||
Physische und taktische Beherrschung | 200 % | 102.000 | ||
Resistenzen | 50 % | 102.000 | 114.300 | 126.500 |
Kritische Verteidigung | 80 % | 68.000 | ||
Eingehende Heilung | 25 % | 68.000 | ||
Ausgehende Heilung | 70 % | 156.000 | ||
Finesse | 50 % | 68.000 | ||
Blocken, Parade, Ausweichen - Chance für vollständigen Erfolg - Chance auf Teilerfolg - Schadensreduzierung bei Teilerfolg um... | 13 % 25 % 35 % | 68.000 122.000 122.000 | 72.760 126.760 126.760 | 77.520 131.520 131.520 |
Schadensreduzierung (Leichte Rüstung) physische und taktische Schadensreduzierung gilt für Kundiger, Barde und Runenbewahrer | 40 % | 45.500 | 52.280 | 59.100 |
Schadensreduzierung (Mittlere Rüstung) physische und taktische Schadensreduzierung gilt für Schurke, Jäger und Hüter | 50 % | 56.500 | 63.280 | 70.100 |
Schadensreduzierung (Schwere Rüstung) physische und taktische Schadensreduzierung gilt für Beorninger, Schläger, Hauptmann, Waffenmeister und Wächter | 60 % | 68.000 | 74.780 | 81.600 |
*) Besonderer Hinweis, wenn Ihr Instanzen in T2 oder T3 bis T5 bestreiten wollt:
- In Instanzen auf T2 oder T3 bis T5 werden Eure Werte automatisch reduziert.
- Aus diesem Grund ergeben die "max. Werte bei T2" bzw. "max. Werte bei T3-5" (siehe Spalten ganz rechts) durch diese automatische Reduzierung wieder die eigentlichen max. Werte aus der Spalte "max. Werte".
- Es lohnt sich also für T2 und für T3 bis T5 besondere Rüstungsteile oder besonderen Schmuck zur weiteren Steigerung dieser Werte auf Lager zu haben.